什么时候会出现线程安全问题
首先,单线程肯定不会出现线程安全问题,只有多线程中才会出现。当多个线程访问同一个资源的时候,就可能会出现线程不安全。
现在有两个线程分别从网络上读取数据,然后插入一张数据库表中,要求不能插入重复的数据。
那么必然在插入数据的过程中存在两个操作:
检查数据库中是否存在该条数据;
如果存在,则不插入;如果不存在,则插入到数据库中。
假如两个线程分别用thread-1和thread-2表示,某一时刻,thread-1和thread-2都读取到了数据X,那么可能会发生这种情况:
thread-1去检查数据库中是否存在数据X,然后thread-2也接着去检查数据库中是否存在数据X。
结果两个线程检查的结果都是数据库中不存在数据X,那么两个线程都分别将数据X插入数据库表当中。这样数据库中的数据就出错了。这就是一个典型的线程不安全。
前面说到:当多个线程访问同一个资源的时候,就可能会出现线程不安全。我们把这个资源叫做临界资源(也有称为共享资源)。
如何解决线程安全问题
基本上所有的并发模式在解决线程安全问题时,都采用“序列化访问临界资源”的方案,即在同一时刻,只能有一个线程访问临界资源,也称作同步互斥访问。
通常来说,是在访问临界资源的代码前面加上一个锁,当访问完临界资源后释放锁,让其他线程继续访问。
在Java中,提供了两种方式来实现同步互斥访问:synchronized和Lock。
Synchronized
在Java中,可以使用synchronized关键字来标记一个方法或者代码块,当某个线程调用该对象的synchronized方法或者访问synchronized代码块时,这个线程便获得了该对象的锁,其他线程暂时无法访问这个方法,只有等待这个方法执行完毕或者代码块执行完毕,这个线程才会释放该对象的锁,其他线程才能执行这个方法或者代码块。
Synchronized锁有两种形式
第一种是直接在方法中添加关键字:
public class SynchronizedTest {
public static void main(String[] args) {
final InsertData insertData = new InsertData();
new Thread() {
public void run() {
insertData.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread() {
public void run() {
insertData.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
}
class InsertData {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public synchronized void insert(Thread thread){
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(thread.getName()+"在插入数据"+i);
arrayList.add(i);
}
}
}
或者用synchronized关键字来标记一个代码块
public class SynchronizedTest {
public static void main(String[] args) {
final InsertData insertData = new InsertData();
new Thread() {
public void run() {
insertData.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread() {
public void run() {
insertData.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
}
class InsertData {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
private Object object = new Object();
public void insert(Thread thread){
synchronized(object){
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(thread.getName()+"在插入数据"+i);
arrayList.add(i);
}
}
}
}
最后都是同样的结果
run:
Thread-0在插入数据0
Thread-0在插入数据1
Thread-0在插入数据2
Thread-0在插入数据3
Thread-0在插入数据4
Thread-1在插入数据0
Thread-1在插入数据1
Thread-1在插入数据2
Thread-1在插入数据3
Thread-1在插入数据4
成功构建 (总时间: 0 秒)
需要注意的是
当一个线程正在访问一个对象的synchronized方法,那么其他线程不能访问该对象的其他synchronized方法。这个原因很简单,因为一个对象只有一把锁,当一个线程获取了该对象的锁之后,其他线程无法获取该对象的锁,所以无法访问该对象的其他synchronized方法。
当一个线程正在访问一个对象的synchronized方法,那么其他线程能访问该对象的非synchronized方法。这个原因很简单,访问非synchronized方法不需要获得该对象的锁,假如一个方法没用synchronized关键字修饰,说明它不会使用到临界资源,那么其他线程是可以访问这个方法的,
如果一个线程A需要访问对象object1的synchronized方法fun1,另外一个线程B需要访问对象object2的synchronized方法fun1,即使object1和object2是同一类型),也不会产生线程安全问题,因为他们访问的是不同的对象,所以不存在互斥问题。
如果一个线程执行一个对象的非static synchronized方法,另外一个线程需要执行这个对象所属类的static synchronized方法,此时不会发生互斥现象,因为访问static synchronized方法占用的是类锁,而访问非static synchronized方法占用的是对象锁,所以不存在互斥现象。
synchronized代码块使用起来比synchronized方法要灵活得多。因为也许一个方法中只有一部分代码只需要同步,如果此时对整个方法用synchronized进行同步,会影响程序执行效率。而使用synchronized代码块就可以避免这个问题,synchronized代码块可以实现只对需要同步的地方进行同步。
Lock
synchronized的缺陷
前面说到,当某个线程调用该对象的synchronized方法或者访问synchronized代码块时,这个线程便获得了该对象的锁,其他线程暂时无法访问这个方法,只有等待这个方法执行完毕或者代码块执行完毕,这个线程才会释放该对象的锁,其他线程才能执行这个方法或者代码块。
synchronized释放锁的情况如下:
- 获取锁的线程执行完了代码块,然后锁就释放了
- 线程执行发生异常,这时JVM会自动让线程解锁
synchronized不释放锁的情况是:如果获取锁的线程阻塞了,比如线程等待IO或者沉睡了,这时锁不会释放,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。
再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。
另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。
Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
总结:
- Lock可以中断线程等待锁,而synchronized不能
- Lock可以实现并发读,而synchronized不能
- Lock可以知道获取锁的情况,而synchronized不能
- Lock需要手动释放锁
正式介绍Lock
public interface Lock {
void lock();
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
Condition newCondition();
}
下面说下具体方法
lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
public class LockTest {
Lock lock = new ReentrantLock();
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public void insert(Thread thread){
if(!lock.tryLock()){
System.out.println(thread.getName()+"无法得到锁");
return;
}
try{
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
for(Integer integer:arrayList){
System.out.println(integer);
}
}catch(Exception e){
}finally{
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final LockTest test = new LockTest();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
}
最后结果
run:
Thread-0得到了锁
Thread-1无法得到锁
0
1
2
3
4
Thread-0释放了锁
成功构建 (总时间: 0 秒)
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true,注意这段代码需要处理异常。
public class LockTest {
Lock lock = new ReentrantLock();
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public void insert(Thread thread){
try {
if(!lock.tryLock(1000,TimeUnit.SECONDS)){
System.out.println(thread.getName()+"无法得到锁");
return;
}
} catch (InterruptedException ex) {
return;
}
try{
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
for(Integer integer:arrayList){
System.out.println(integer);
}
Thread.sleep(2000);
}catch(Exception e){
}finally{
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final LockTest test = new LockTest();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
}
结果:
run:
Thread-0得到了锁
0
1
2
3
4
Thread-0释放了锁
Thread-1得到了锁
0
1
2
3
4
0
1
2
3
4
Thread-1释放了锁
成功构建 (总时间: 4 秒)
lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。
由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。
public class LockTest {
Lock lock = new ReentrantLock();
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
lock.lockInterruptibly();
try{
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
for(Integer integer:arrayList){
System.out.println(integer);
}
Thread.sleep(20000000);
}catch(Exception e){
}finally{
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
class MyThread extends Thread{
private LockTest lock;
public MyThread(LockTest lock){
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
lock.insert(this);
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断");
}
}
}
public void test(){
MyThread thread1 = new MyThread(this);
MyThread thread2 = new MyThread(this);
thread1.start();
thread2.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread2.interrupt();
}
public static void main(String[] args) {
final LockTest test = new LockTest();
test.test();
}
}
结果
Thread-0得到了锁
0
1
2
3
4
Thread-1被中断
构建已停止 (总时间: 12 秒)
需要注意的是获取到锁的线程是无法被interrupt()阻断的,只有等待锁的线程(且用的是Lock,Synchronized无此效果)才能被中断
锁的相关概念介绍
可重入锁
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。
class MyClass {
public synchronized void method1() {
method2();
}
public synchronized void method2() {
}
}
synchronized和ReentrantLock都是可重入锁
可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。 synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
读写锁
ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。
正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。
public class LockTest {
ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock ();
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
lock.readLock().lock();
try{
for(int i=0;i<20;i++) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
}catch(Exception e){
}finally{
System.out.println(thread.getName()+"读写完毕");
lock.readLock().unlock();
}
}
class MyThread extends Thread{
private LockTest lock;
public MyThread(LockTest lock){
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
lock.insert(this);
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断");
}
}
}
public void test(){
MyThread thread1 = new MyThread(this);
MyThread thread2 = new MyThread(this);
thread1.start();
thread2.start();
}
public static void main(String[] args) {
final LockTest test = new LockTest();
test.test();
}
}
结果
run:
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1读写完毕
Thread-0读写完毕
成功构建 (总时间: 0 秒)
说明两个线程同时进行读操作
需要注意的是:
如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。